細かい仕様の暫定メモ。
落ち着いてきたらきちんとまとめます。
黒魔
ルーシッドドリームはAF中に回復しない。つまりコンバの代わりにはならずただのゴミ。サリャク、リフレッシュ(≒旧バラ)も試したが効果なし。
HowToに「(AF中は)ステータスによるMP継続回復効果も受け付けなくなります」と書いてあるのでおそらく4.0からの仕様。
侍
必殺剣/居合術はコンボが切れずどこにでも挟める。
居合も滑り詠唱が可能。だいたい0.6~0.7sくらい滑れるので実質詠唱1秒。
居合は他の詠唱同様、被ダメで中断することがある。
AAは100威力相当。
瞑想は3秒おきに剣気10蓄積、15秒で50剣気。15秒で、といってもHOTなどと同じく鯖管理の回復タイミングなので、実際には12~15秒で5回回復し終わって動き出せるようになる。
瞑想は”自身がヘイトを稼いでいる敵”が生きていないと効果を発揮しない。敵ABCというときにAだけ攻撃して瞑想を始めると、PTメンバーがまだ戦闘中だろうと、Aが死んだ時点で瞑想の効果は発揮されなくなる。雑魚戦でははじめに範囲攻撃をしてから瞑想がいいのか?
ヒラ
救出は移動無効状態で無効化される。具体的には堅実魔(ヒラキャス)、アームズレングス(メレー)、鋼の意志(ナイト)で無効化される。